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Seja bem-vindo ao Avatar!
Aqui você poderá reviver os antigos clássicos e explorar o vasto mundo de Avatar, completamente aberto e sem limites, juntamente com outros dobradores de todo o mundo!
Bastam apenas alguns passos para embarcar nessa aventura e desvendar todos os mistérios do
mundo Avatar.
Índice
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Escolhendo o personagem/arma ideal

➨ Escolhendo sua vocação/dobra:
Esta é uma decisão difícil. Você terá que optar por ser um dobrador de ar, fogo, terra ou água. Vamos as características:
  • Dobradores de ar possuem vantagens de espaço com uma alta mobilidade. Possuem dobras que prendem e empurram, que causam lentidão e até mesmo que o impulsiona.
  • Dobradores de fogo possuem combos com os maiores danos do jogo, podendo eliminar alvos rapidamente, no entanto, sua falta de proteção é visível. Possuem dobras de dano direto, dano por tempo, dano em área e dobras que prendem e empurram. É importante citar que suas dobras do elemento fogo tiram metade do dano dentro da água, em compensação suas dobras do elemento eletricidade possui um dano bônus dentro da água.
  • Dobradores de terra possuem um ótimo controle de combate, como dobras de empurros, puxões, lentidões, prisões, stuns e reduções de dano. Sua vocação é voltada à defesa, possuindo algumas dobras de duração média que reduz bastante o dano recebido, entre outras que também o cura. É importante citar que suas dobras causam 40% a menos de dano dentro da água.
  • Dobrados de água são ótimos suportes, possuem dobras de regenerações em área, cura em área imediata e cura imediata à alvo específico distante. Também possuem dobras de congelamentos e lentidões, conseguindo controlar um alvo pelo controle de sangue. Algumas dobras só podem ser usadas perto de uma grande quantidade de água.
➨ Escolhendo sua arma:
Esta é outra decisão difícil. Você terá que optar entre armas à distância, machados, porretes ou espadas. A escolha irá depender de seu estilo de jogo. O que você deve levar em conta sobre cada uma:
  • Armas à distância possuem vantagem à distância, como diz o próprio nome. Você poderá atacar adversários de longe, atirando lanças, flechas e até bumerangues.
  • Machados mais avançados possuem roubo de vida, um atributo que permite roubar vida baseado no dano causado por seu machado.
  • Porretes mais avançados possuem chance de dano crítico, uma chance de causar o dobro do dano em seu ataque básico.
  • Espadas mais avançadas possuem velocidade de ataque, um atributo que diminui a pausa de tempo entre cada ataque da espada.
Armas à distância acabam. As lanças/stars possuem chance de quebrar à cada ataque, flechas consomem à cada disparo. Ambas podem ser compradas em NPCs que existem pelas cidades. A única arma à distância que não gasta/acaba é a southern tribe boomerang, um bumerangue com distância pequena. Este bumerangue pode ser dropado por algum monstro desconhecido ou adquirido em nosso Webshop.
No início não existe muita diferença entre as físicas, somente armas mais avançadas possuem tais atributos, no entanto, é interessante treinar a que você preferir usar desde o começo de sua jornada.
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